Más allá de los placenteros límites del Valle de Everdell, en el interior de tierras misteriosas e inexploradas, yacen Aventuras a la espera de ser descubiertas. ¡Emprende el viaje!
- Las Cartas de Clima imponen limitaciones para cada Estación.
- Las Cartas de Descubrimiento te permiten encontrar nuevas e intrépidas Criaturas y Lugares en tu viaje, ¡que ofrecen nuevas estrategias y habilidades únicas!
- Las Criaturas grandes son trabajadores únicos con habilidades útiles.
Contiene:33 Cartas de Descubrimiento,12 Cartas de Clima,1 Tablero de Montaña,30 Losetas de Mapa,6 Zorros,1 Rana Embajadora,15 Conejos Viajeros,6 Sillas de Montar,5 Criaturas Grandes,12 Fichas de 3 puntos y1 Reglamento.
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