Symbaroum: Guía Avanzada del Jugadorexpande toda la Guía del Jugador delLibro Básicode «Symbaroum», y es útil tanto para Jugadores como para Directores del Juego. El Libro está lleno de nuevas Razas, Ocupaciones, Habilidades, Poderes, Rituales y Equipamiento que influirán en vuestro estilo de juego. ¡La suma de todas las Reglas opcionales y la ambientación incluida en estas páginas hace que laGuía Avanzada del Jugadorresulte imprescindible para todo aquel que no pueda esperar para seguir adentrándose en los oscuros Pasillos de Davokar!
5 nuevas Razas jugables: Seres Humanos tomados, Elfos, Enanos, Trolls y Muertos Vivientes. Alrededor de 20 nuevas Ocupaciones y Profesiones a las que los Personajes pueden aspirar, como el Inquisidor, el Cazahorrores, el Guardia de la Furia y el Piromante. Un Sistema de Bendiciones y Cargas para darle más profundidad a vuestras Escenas y para enriquecer a los Personajes Jugadores:
- Cerca de 50 nuevas Habilidades y Rituales, algunos solo disponibles para determinados Arquetipos y Profesiones.
- Reglas sobre la elaboración de Artefactos y Objetos, así como Artefactos Menores a los que poder imbuir Cualidades Místicas.
- Armas Alquímicas como Granadas Explosivas y Tubos de Fuego, tanto estáticos como utilizados por Zapadores.






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