Situada en la primera mitad de un Siglo xx alternativo donde se mezclan elementos reales y fantásticos, esta Campaña trata sobre la vida de un Grupo de Personas enfrentadas a los retos de un tiempo convulso. Su andadura comienza en 1908, con un Contrato para levantar un Pueblo Minero en Marruecos, y acaba en 1939, a las puertas de la 2ª Guerra Mundial. Por añadidura, tendrán que vérselas con los inefables Secretos y Criaturas de los Mitos de Cthulhu.
Solo un Grupo de Aventureros avezados podría adentrarse en Terreno inexplorado, investigarTramas de Corrupción y Sectarismo, arrojar luz sobre algunos de los puntos más oscuros del Protectorado y, en última instancia, tomar partido en la sangrienta Guerra Civil Española de 1936 como Agentes y Espías. ¿Conservarán su fe y su cordura entre tanta oscuridad? ¿Servirán a la debilitada Democracia o seguirán los preceptos de los totalitarismos que asolan Europa?
En Tambores de guerra encontrareis:
- Una Campaña ambientada en el terrorífico Mundo de los Mitos de H.P. Lovecraft a lo largo de 31 años.
- Una completa Descripción del Contexto Histórico en España y el Protectorado durante la primera mitad del Siglo XX.
- Todas las Reglas del Sistema Hitos de Nosolorol que necesitáis para jugar, incluyendo detalles sobre Conflictos de Fe, Construcción de Poblados, Gestión de Viajes y Generación aleatoria de Contenidos.
- 6 Personajes Jugadores prediseñados que forman un Grupo atípico en las Aventuras de los Mitos de Cthulhu, listos para probar nuevas experiencias narrativas.
- Un reparto formado por una treintena de Personajes Secundarios y Criaturas dispuesto para el Conflicto.











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